Как горизонтальное движение персонажей в кадре влияет на восприятие зрителей
Выводам, которые сделали ученые, посвящено видео. Ниже приводится его расшифровка.
«Давайте проведем психологический эксперимент и покажем зрителям сцену, состоящую из восьми кадров. История здесь несколько размыта: ее интерпретации могут различаться.
Девушка сидит в квартире, мимо ее окна проходит подозрительный парень, и она выходит на улицу, чтобы проверить, что произошло. После видео мы задаем аудитории несколько вопросов, чтобы понять, как они отреагировали на ролик.
Теперь покажем то же видео, но изменим одну деталь — отзеркалим изображение, чтобы любое движение слева направо превратилось в движение справа налево. Наша цель — узнать, изменило ли это что-либо в восприятии.
Ответ — да. И гораздо больше, чем можно было бы подумать. Чтобы понять, почему это так важно, необходимо поговорить о трех осях движения. Персонаж на экране может передвигаться в трех направлениях: направо и налево, вверх и вниз, а также вперед и назад. Движение к камере показывает силу, доминирование, агрессию; движение от камеры — слабость. Похожим образом персонажи, на которых смотрят сверху вниз, кажутся слабыми, тогда как те, что выше — гораздо более сильными. В этом есть смысл: конечно же, персонаж, далекий от камеры, будет восприниматься иначе, чем человек выше и ближе. Но горизонтальное движение гораздо менее очевидно.
Что делает одну сторону экрана отличной от другой? Ответ во времени и языке. В западных культурах движение слева направо показывает течение времени. Наше письмо идет слева направо, книги начинаются слева и заканчиваются, когда доходят до правой части. В видеоиграх персонаж идет слева и заканчивает уровень справа.
Напротив, движение налево показывает ненормальность, регрессию, Поэтому у теоретиков возникло предположение, что движение слева направо будет восприниматься естественнее из-за того, как наш мозг обрабатывает изображения. Эта идея применяется во многих фильмах. Во «Властелине колец» персонажи двигаются слева направо во время путешествия из Шира к Роковой горе. Это показывает стремление персонажей достичь определенной цели. Сравните это с финальной сценой в «Цельнометаллической оболочке». Там есть два кадра. В одном из них солдаты двигаются слева направо мимо горящих домов, а в другом — справа налево, при этом дома все еще находятся на заднем плане. Такая резкая смена направления вызывает ощущение, что они бесцельно шатаются вокруг. Стэнли Кубрик использует горизонтальное движение, чтобы прокомментировать неясные цели армии и, возможно, Вьетнамской войны в целом.
Горизонтальное движение также может рассказывать историю. В одной из сцен «Цельнометаллической оболочки» солдаты двигаются направо в сторону перестрелки, происходящей где-то за кадром. Раненых уносят прочь справа налево. Именно слева находится место для них. Та же визуальная техника была использована во «Взводе» и «Спасти рядового Райана».
Значит, движение слева направо связано с прогрессом, с чем-то общепринятым. По крайней мере, так считали пуристы от мира кино. И только в последние пять лет начали проводить эмпирические исследования горизонтального движения. В 2012 году ученые Кливлендского государственного университета провели эксперимент, продемонстрировав последовательность из восьми кадров группе людей. Они показали ту же самую последовательность другой группе, но изменили направление движения персонажей. Каждая из групп ответила на несколько вопросов о том, что они чувствовали после просмотра.
Результаты подтвердили то, что до этого предполагали многие теоретики, у которых, однако, не было четких доказательств. Свободные вопросы были проанализированы на предмет ключевых слов. Например 24,8% опрошенных использовали слова «нервный», «неприятный», «тревожный», «напряженный», описывая видео, а 11,9%— «пугающий», страшный" и «жуткий». Самая большая разница между двумя группами заключалась в так называемом «негативном эффекте» — похожих фразах, среди которых фигурировали "понравилось"/"не понравилось", "хороший"/"плохой", "интересный"/"скучный" и т.д. Для видео с движением слева направо участники больше использовали слова «хороший», «интересный», «сильный». Для ролика же с движением справа налево больше людей использовало «плохой», «скучный» и «слабый». Зрители воспринимали движение слева направо позитивно, а справа налево — негативно.
Таким образом, у кинематографистов появляется множество новых возможностей. Просто изменив направление движения, режиссер может внушить положительные или отрицательные эмоции зрителям. Но, кажется, многие уже самостоятельно поняли эту разницу. Достаточно вспомнить Альфреда Хичкока. Его «Незнакомцы в поезде» начинаются со сцены, в которой видно только ноги антагониста и протагониста. Они идут по направлению друг к другу, как будто намекая, что их пути рано или поздно пересекутся. Если исследование правдиво и движение слева направо воспринимается позитивнее, чем справа налево, то в этой сцене уже на уровне подтекста указано, что человек, двигающийся справа налево — антагонист.
Таким образом, горизонтальное движение может не только показывать течение времени, но и отмечать что-либо позитивное и негативное. Идею поддерживал критик Роджер Эберт, что он и описал в своей статье 2008 года «Как читать кино». Там он идет еще дальше, говоря, что левая и правая стороны экрана воспринимаются позитивно и негативно. Человек справа воспринимается позитивнее, тогда как слева — слабее и, возможно, зловеще. Эта техника встречается у многих режиссеров.
По заявлению Эберта, подобное восприятие выходит за рамки языка и культуры, поскольку в азиатском кино оно тоже встречается. Эксперимент это подтвердил, так как происхождение, религия и культура опрошенных значительно не повлияли на его результат.
Конечно, в кино нет абсолютных правил, но исследование показало, что между правой и левой стороной в кино действительно есть разница. Кливлендский университет, тем временем, продолжает проводить исследования на тему различных теорий, связанных с кино".