Перемещения и трансформации в CSS3
Здравствуй, дорогой хабрадруг! В интернете можно найти множество примеров отличного применения трансформаций и переходов в CSS3. В этой статье мы обратимся к основам основ CSS3 и научимся создавать что-то вроде этого. Данный туториал будет полезен тем, кто только начал знакомиться с CSS3. Давай-те же начнем!
Система координат
Чтобы легче понять то, как устроено перемещение объекта, мы будем работать в системе координат.
Однако наша система координат имеет одну особенность: ось Y направлена в противоположную сторону, чем обычно. Почему? Дело в том, что HTML и CSS (наравне, например, с ActionScript) используют обратную систему координат, так как веб-страница начинается с левого верхнего угла и идет вниз. Заметка: Мы будем полагать, что вы уже знакомы со структурой HTML и CSS. Я пропущу объяснения того, как настроить файл CSS, как разместить картинки и т.д. Мы сфокусируемся на анимировании изображений. Если вы не уверены в том, что ваши навыки на высоком уровне, то советуем взглянуть на курс уроков «HTML и CSS за 30 дней» (бесплатно и на английском языке), чтобы выучить все необходимое.
1: Горизонтальное перемещение
Первое перемещение, которое мы продемонстрируем — горизонтальное. Мы будем двигать объекты слева направо и справа налево.
Двигаемся вправо
Чтобы переместить объект мы будем использовать transform: translate(x,y), где X — положительное число, а Y=0. HTML Откройте ваш любимый редактор кода и введите следующее:
- object: Установление главных правил нашего объекта.
- van: Мы будем использовать различные объекты для демонстрации каждого вида анимации.
- move-right: Используя этот класс, мы будем двигать наш объект.
В этом примере мы подвинем объект на 350px вправо. Использован синтаксис transform: translate(350px,0);. Кроме того объект будет двигаться только при наведении на него курсора: #axis:hover .move-right.
Параметр transform всего лишь переместит объект из одной точки в другую, но не создаст анимацию данного перемещения. Чтобы исправить это, нужно добавить параметр перемещения в классе .object.
- linear: перемещение происходит постоянной скоростью от начала и до конца.
- ease: перемещение начинается медленно и затем набирает скорость.
- ease-in: перемещение начинается медленно.
- ease-out: перемещение заканчивается медленно.
- ease-in-out: перемещение начинается и заканчивается медленно.
- cubic-bezier: ручное определение значения перемещения.
Двигаемся влево
Чтобы переместить объект влево, нужно просто поставить отрицательное значение к оси ОХ, в то время как Y остается неизменным. В нашем случае мы переместим объект на -350px влево.
HTML Создайте новый документ html и вставьте следующий код:
На этот раз мы используем класс move-left, чтобы переметить объект влево.
CSS Теперь введем -350px для оси OX. transform: translate(-350px,0); — переместим объект влево.
Так как ранее мы уже определяли правила перемещения, нам не нужно делать это снова. Посмотреть ДЕМО
2: Вертикальное перемещение
Перемещение объекта по вертикали не составит особого труда, ведь оно идентично горизонтальному. Единственная разница заключается в том, что мы будем иcпользовать значение -y для перемещения вверх и значение y для перемещения вниз.
Двигаемся вверх
HTML Шаблон HTML идентичен предыдущим примерам. Однако, мы заменим наш объект ракетой (для наглядности) и назначим класс move-up.
CSS Так же как и грузовик, мы разместим ракету по центру:
Как мы отметили ранее, координата Y должна быть отрицательной. В нашем случае мы подвинем объект на 350px вверх.
Двигаемся вниз
Как вы догадались, чтобы переместить объект вниз, координата Y должна быть положительной, а X равняться 0. Синтаксис: translate(0,y);
HTML
CSS
3: Диагональное перемещение
Чтобы переместить объект по диагонали, мы совместим параметры x и y. Синтаксис будет следующим: transform: translate(x,y). В зависимости от направления, значение x и y может быть как положительным, так и отрицательным.
HTML
CSS
4: Вращение
Вращение в CSS3 регулируется градусными координатами (от 0° до 360°). Чтобы повернуть объект, примените следущие параметры: transform: rotate(ndeg); где n — градусы.
Вращение по часовой стрелке
Для того чтобы повернуть объект по часовой стрелке, применим положительное значение для rotate(ndeg).
HTML
CSS
Вращение против часовой стрелки
Для того чтобы повернуть объект против часовой стрелки, применим отрицательное значение для rotate(ndeg).
HTML
CSS
5: Масштабирование
Масштабирование — это интересная особенность CSS3. Используя параметр scale(n) или параметр scale(x,y), мы можем либо увеличивать, либо уменьшать объект непосредственно в рамках HTML. Объект будет менять размер в зависимости от значения n/x,y, где ось X — ширина, а Y — высота. Давайте посмотрим на следующий пример.
HTML
CSS
6: Множественные движения
После того как мы рассмотрели основные движения и трансформации, мы можем попробовать комбинировать их.
HTML
CSS План таков: нужно переместить бумеранг в правый верхний угол и одновременно вращать его. Для этого нужно просто перечислить команды через пробел.