1. Улучшенная физика движения танка

1. Улучшенная физика движения танка

В рамках общего теста обновления 9.14 игрокам будет доступна финальная версия улучшенной физики движения танка. Со времени последнего тестирования физики произошли некоторые изменения, делающие поведение танка не только приближенным к реальности, но и отвечающим игровым требованиям.

Новые возможности Раскачивание корпуса танка В зависимости от скорости и совершаемых манёвров изменяются угол наклона корпуса и, соответственно, значения приведённого бронирования. Важно! Раскачивание корпуса не влияет на прицел Динамика танков в повороте Во время поворотов без отпускания кнопки W техника гораздо меньше теряет скорость Исправление застреваний Снизились потери скорости во время движения за счёт доработанной подвески. Поведение танка на мелких неровностях приблизилось к реальному Исправление утыканий в склоны При движении поперёк склона танк больше не теряет линейную скорость движения. При определённом угле склона техника начинает соскальзывать с него Новые эффекты движения Добавлены новые графические эффекты взаимодействия гусениц с грунтами — пробуксовка и соскальзывание, которые отображаются при определённых условиях, рассчитываемых на сервере Новые манёвры Контроль радиуса поворота За счёт изменения скорости движения (нажатие/отпускание кнопки W) возможно контролировать радиус поворота. Отпуская кнопку W, игрок сможет более полно контролировать поведение танка во время манёвров Резкие манёвры со сменой направления движения Блокировка гусениц во время движения позволяет совершить контролируемый занос для резкого поворота или разворота. Нажатие клавиши «Пробел» блокирует обе гусеницы в движении, и танк резко тормозит. Одновременное нажатие кнопки «Пробел» и кнопок поворота блокирует гусеницу, что делает возможным резкий поворот с потерей скорости.

2. Улучшенные звуки

С выходом обновления 9.14 будет значительно переработана звуковая составляющая. Благодаря переходу на звуковую платформу Audiokinetic Wwise звуки станут более атмосферными, информативными и реалистичными.

Новое аудиооформление World of Tanks будет доступно для ознакомления всем игрокам, принимающим участие в общем тестировании версии 9.14.

Изменения по сравнению с предыдущими тестовыми версиями звуков
  • Снижено количество звуковых событий: убраны звуки попаданий других танков друг в друга на дистанции свыше 100 метров.
  • Переработана озвучка «контузии» при уничтожении танка игрока и при получении тяжёлого повреждения.
  • Переработаны звуки выстрелов орудий сверхвысокого калибра.
Звуковая картина боя

Значительно изменится общая атмосфера боя — за счёт переработки имеющихся в игре звуковых эффектов и появления новых. Благодаря модульной архитектуре каждое игровое событие будет звучать уникально: теперь каждый звук представляет собой от 3 до 10 модулей, вариативность которых делает каждое событие новым и оригинальным. Кроме того, мы записали звуки настоящей техники на реальных полигонах.

  • В три раза увеличено количество звуков двигателей. Выделены бензиновые и дизельные двигатели.
  • Появилась озвучка работы коробки передач, подвески, трансмиссии.
  • На высокой скорости возрастает громкость ветра.
  • Звуки выстрелов стали более детализированы и реалистичны.
  • Записаны новые звуки рикошетов и трассеров (пролётов снарядов).
  • Появилось новое звуковое оформление Ангара.
  • Добавлены новые звуки во время движения, которые меняются в зависимости от поверхности.
Информационная составляющая звука

Увеличится информационная составляющая озвучки: аудиокартина будет передавать игроку полезные сведения о событиях, происходящих вокруг и с его танком. Вы сможете следить за ходом боя, не только ориентируясь на мини-карту и непосредственный обзор, но и анализируя звуки поблизости. Это поможет быстрее и лучше принимать решения на поле боя.

  • По сравнению с предыдущими версиями тестов убраны звуки попадания в технику на расстоянии свыше 100 метров от танка игрока.
  • Увеличена разница между звуками попадания различных типов боеприпасов (осколочно-фугасные, бронебойные, кумулятивные).
  • Добавлена озвучка использования снаряжения.
  • Добавлена озвучка получения критических повреждений модулей.
  • При непробитии или пролёте снаряда можно приблизительно определить его калибр.
  • Пересмотрена озвучка САУ в стратегическом режиме: теперь, когда танк игрока повреждают, игрок это слышит изнутри кабины.
Оптимизация звуковой составляющей
  • Оптимизировано использование ресурсов системы, затрачиваемых на звук. Переход на новую звуковую платформу Audiokinetic Wwise позволил перенести расчёты звуков на неосновное ядро центрального процессора, тем самым улучшив производительность игрового клиента.
  • Для пользователей стали доступны расширенные настройки звуковых эффектов, благодаря которым вы сможете снизить требования к системе, повысив производительность.
  • Возможность полностью отключить звуки — на одноядерных ПК это может увеличить производительность примерно до 30%. На многоядерных ПК прирост составит до 5%.
  • Разработаны наборы звуковых настроек для различных типов акустики (пресеты): для динамиков с ограниченным диапазоном (к примеру, колонки ноутбуков) и для динамиков с широким динамическим диапазоном.
Выводы

Физика движения танков и звуковое оформление игры вплотную приблизились к финальной версии. Команда разработчиков внимательно изучила отзывы, оставленные по итогам прошедших тестов, и на этом основании скорректировала изменения.

Обновлённая физика движения должна открыть новые тактические возможности в сражениях на короткой дистанции, приблизить движение боевой машины к реальному и при этом сохранить привычное поведение техники. Преемственность геймплея — одно из важнейших условий для успеха новых особенностей у игроков.

В работе над звуком мы ставили перед собой цель повысить информационную ценность звуковых событий и сделать сражения более атмосферными. Помимо информационной и атмосферной составляющей, большое внимание было уделено оптимизации ресурсов, затрачиваемых на расчёты звукового сопровождения.

Смело делитесь собственным мнением относительно нововведений: благодаря вашим отзывам и пожеланиям мы вместе сделаем игру лучше.

3. Техника в рамках супертеста версии 9.14

Также в рамках супертеста версии 9.14 испытания пройдут шесть боевых машин: советский тяжёлый танк «Кировец-1», немецкая ПТ-САУ Grille 15 , немецкий лёгкий танк leKpz M 41 90 mm, американский средний танк T25 Pilot Number 1, французский средний танк Bat.-Châtillon 25 t AP и британский средний танк Sentinel AC IE2/IV. Предварительные характеристики этой техники приведены ниже:

4. Подробнее о некоторых изменениях

В этом материале вы узнаете подробности о тех доработках World of Tanks, которые не окажут такого влияния на игровой процесс, как улучшенные физика и звуки, но сделают бои комфортнее.

Индикаторы обзора на мини-карте

На мини-карту добавлены круги максимального обзора и динамического обзора танка, а также круг отрисовки техники. Это увеличит информативность мини-карты и позволит более эффективно применять технику в боях, учитывая при совершении манёвров возможность попасть в «засвет» соперника или самому засветить врага.

Круг обзора танка, отображаемый на мини-карте, зависит от любых факторов, влияющих на радиус обзора (Просветлённая оптика или Стереотруба, степень владения экипажем основной специальностью и умениями/навыками, снаряжение, контузии экипажа и т. д.) и динамически изменяется во время боя в зависимости от обстоятельств. Круги максимального обзора и отрисовки техники — статичные, то есть не меняются. Подробнее узнать о системе видимости в World of Tanks можно в этой статье.

В настройках игры добавлена возможность отключать отображение кругов обзора и отрисовки. Для этого необходимо на вкладке «Игра» выбрать устраивающие вас индикаторы обзора на мини-карте.

Целеформирующие задачи

На вкладку «Курс молодого бойца» добавлен блок боевых задач «Манёвры» для выполнения на технике IV уровня и выше.

Боевые задачи «Манёвры» появляются у игроков, зарегистрировавшихся после выхода обновления 9.10 и выполнивших задачу «Дальнейшее развитие» из «Курса молодого бойца».

Личные резервы

После выхода версии 9.14 личные резервы будут доступны для использования в Случайных боях, Командных боях, Турнирных боях и режиме «Бой до последнего» . Больше информации о личных резервах можно получить здесь.

Также был доработан интерфейс экрана личных резервов: добавлены фильтры, которые позволяют сортировать резервы по размерам и типу ресурса.

Упрощение прокачки техники

Для более простого погружения новых игроков в игровой процесс была пересмотрена система прокачки техники I и II уровней. У техники I уровня для исследования будет доступен только один модуль — орудие. У боевых машин II уровня сократится количество доступных для прокачки модулей.

Машина Орудие Башня Двигатель Радиостанция Ходовая MС-1 1. 37 мм Гочкис 2. 45 мм обр. 1932 г. МС-1 обр. 1930 г. ГАЗ-М1 71-ТК-1 Т-18 Т-60 1. 12,7 мм ДШК 2. 37 мм ЗиС-19 3. 20 мм ТНШ Т-60 1. ГАЗ-202 2. ЗИС-16 71-ТК-3 1. Т-60 2. Т-60 усиленная Т-26 1. 37 мм Б-3 2. 45 мм 20К 3. 37 мм ЗиС-19 1. Т-26 обр. 1936–1937 гг. 2. Т-26 обр. 1938 г. 1. Т-26 2. Т-26Ф 71-ТК-3 1. Т-26 2. Т-26М БТ-2 1. 37 мм Б-3 2. 20 мм ТНШ 3. 45 мм 20К 1. БТ-2 2. БТ-5 1. М-5-400 2. М-17Л 1400 об/мин 71-ТК-3 1. БТ-2 2. БТ-5 АТ-1 1. 45 мм 20КС 2. 76 мм Л-10С 3. 57 мм ЗиС-8С - 1. Т-26 2. Т-26Ф 71-ТК-3 1. АТ-1 2. АТ-1 Бис СУ-18 76 мм полковая пушка обр. 1927 г. - 1. МС-1 2. АМО-3 1. 71-ТК-3 2. 9РК 1. СУ-18 2. СУ-1 Бис Машина Орудие Башня Двигатель Радиостанция Ходовая Leichttraktor 1. 3,7 cm Kw.K. 36 L/46.5 2. 2 cm Breda (i) L.K.A. 2 Krupp M311 FuG 2 Leichttraktor verstärkteketten Pz.Kpfw. I 1. 2 cm Kw.K. 30 2. 2 cm Breda (i) 3. 2 cm Kw.K. 38 1. L.K.A. 2 2. Pz.Kpfw. I Breda 1. Krupp M305 2. Maybach HL 3.TR FuG 5 1. Pz.Kpfw. I Ausf. A 2. Pz.Kpfw. I Ausf. B Pz.Kpfw. 35 (t) 1. 3,7 cm Kw.K. 34 (t) L/40 2. 2 cm Flak 38 3. 3,7 cm Kw.K. 38 (t) L/47 1. Pz.Kpfw. 35 (t) 2. Pz.Kpfw. 35 (t) verstärkterturm 1. koda T-11 2. koda T-15 FuG 37 1. Pz.Kpfw. 35 (t) 2. Pz.Kpfw. 35 (t) verstärkteketten Pz.Kpfw. II 1. 2 cm Kw.K. 30 2. 2 cm Kw.K. 38 3. 2 cm Flak 38 1. Pz.Kpfw. II Ausf. b 2. Pz.Kpfw. II Ausf. F 1. Maybach HL 57 TR 2. Maybach HL 62 TRM FuG 5 1. Pz.Kpfw. II Ausf. A 2. Pz.Kpfw. II Ausf. F Panzerjäger I 1. 3,7 cm Pak (t) L/47 2. 4,7 cm Pak (t) L/43 — 1. Krupp M311 2. Maybach HL 38 TR FuG 2 1. Panzerjäger I 2. Panzerjäger I verstärkteketten G.Pz. Mk. VI (e) 10,5 cm le.F.H. 16 L/22 — 1. Rolls-Royce I-6 2. Meadows E.S.T.L. 1. FuG 2 2. FuG 5 1. Light Tank Mk. VIB 2. G.Pz. Mk. VI (e) Машина Орудие Башня Двигатель Радиостанция Ходовая T1 Cunningham 1. 37 mm Gun M1916 2. 37 mm Semiautomatic Gun M1924 Башня Cunningham D2 Cunningham V8 SCR 200 Cunningham E2 M2 Light Tank 1. Browning MG caliber 50 HB, M2 2. 20 mm Hispano-Suiza Birkigt Gun 3. 37 mm Gun M5 1. M2D27810 2. M2D27812 1. Guiberson T-10204 2. Continental W-670-7 SCR 200 1. VVSS T16E1 2. VVSS T16E2 T1 HMC 75 mm Pack Howitzer M1 - 1. LaSalle V8 75 2. LaSalle V8 89 1. SCR 200 2. SCR 210 1. T1 HMC 2. T1 HMC modified T2 Medium Tank 1. 37 mm Browning Semiautomatic Gun 2. 20 mm Hispano-Suiza Birkigt Gun 3. 37 mm Gun M5 1. T2T1 2. T2T2 1. Liberty 2. Wright Continental R-975C2 SCR 200 1. T2E1 2. T2E4 T3 HMC 1. 37 mm AT Gun M3 2. QF 2-pdr Mk. IX 3. 75 mm AT Howitzer M1A1 - 1. Continental W-670 2. Continental W-670 Series 12 SCR 200 1. T3 HMC 2. T3 HMC improved Машина Орудие Башня Двигатель Радиостанция Ходовая Renault FT 1. 37 mm APX SA18 2. 13.2 mm Hotchkiss mle. 1930 Renault FT Berliet Renault ER 52 M26/27 D1 1. 13.2 mm Hotchkiss mle. 1930 2. 25 mm Canon Raccourci mle. 1934 3. 47 mm SA34 1. D1 Berliet 2. Schneider Tourelle 2 1. Renault S4 2. Renault S4F ER 52 1. D1 2. D1 bis FCM 36 1. 37 mm APX SA18 2. 25 mm Canon Raccourci mle. 1934 3. 37 mm SA38 Tracteur RN.3 1. Berliet MDP 2. Berliet Ricardo ER 54 1. FCM 36 2. FCM 36 bis FT 75 BS 75 mm Blockhaus Schneider - 1. Renault 2. Franklin 1. ER 52 2. ER 53 1. Renault FT 75 BS 2. Renault FT 75 BS bis Hotchkiss H35 1. 37 mm APX SA18 2. 25 mm Canon Raccourci mle. 1934 3. 37 mm SA38 APX R 1. Hotchkiss 35 2. Renault V4 ER 52 1. H35 2. H39 Renault FT AC 1. 25 mm AC SA-L mle. 1937 2. 47 mm SA-L mle. 1937 3. 25 mm automatique mle. 1936 - 1. Renault 2. Renault M26/27 ER 52 1. Renault FT AC 2. Renault FT AC bis Renault R35 1. 37 mm APX SA18 2. 25 mm Canon Raccourci mle. 1934 3. 37 mm SA38 1. APX-R 2. APX-R1 Renault S4F ER 54 1. Renault R35 2. Renault V4 Машина Орудие Башня Двигатель Радиостанция Ходовая Vickers Medium Mk. I 1. OQF 3-pdr Gun Mk. I 2. QF 6-pdr 8 cwt Mk. II Vickers Medium Mk. I Armstrong Siddeley V8 WS No. 14 Vickers Medium Mk. IA* Cruiser Mk. III 1. 15 mm Machine Gun BESA 2. QF 2-pdr Mk. IX 3. 40 mm Pom-Pom 1. Cruiser Mk. III 2. Cruiser Mk. III* 1. Nuffield Liberty Mk. II 2. Nuffield Liberty Mk. III WS No. 11 1. Cruiser Mk. III 2. Cruiser Mk. III* Universal Carrier 2-pdr 1. QF 2-pdr AT Gun Mk. IX 2. QF 6-pdr 8 cwt AT Gun Mk. II 3. QF 6-pdr 8 cwt AT Gun Mk. I - 1. Ford V8-221 2. Ford V8-239 WS No. 11 1. Universal Carrier Mk. I 2. Universal Carrier Mk. II Vickers Medium Mk. II 1. QF 6-pdr 8 cwt Mk. II 2. OQF 3-pdr Gun Mk. II 3. QF 6-pdr 8 cwt Mk. I Vickers Medium Mk. II* Vickers Medium Mk. II** 1. Armstrong Siddeley V8 2. Sunbeam Amazon WS No. 14 1. Vickers Medium Mk. II 2. Vickers Medium Mk. IIA M2 1. Browning MG caliber 50 HB, M2 2. 37 mm Gun M5 1. M2A1 2. M2A4 1. Guiberson T-1020-4 2. Continental W-670-9A WS No. 11 1. M2A1 2. M2A4 Cruiser Mk. I 1. QF 2-pdr Mk. IX 2. 40 mm Pom-Pom 1. Cruiser Mk. I 2. Cruiser Mk. III 1. Rolls-Royce Phantom 2. AEC Type 179 WS No. 11 1. A9 Mk. I 2. A9 Mk. II Loyd Gun Carriage Q.F. 13-Pr. Mk. III - 1. Ford V8-220 2. Ford V8-221 1. WS No. 11 2. WS No. 9 1. Loyd Carrier Mk. I 2. Loyd Carrier Mk. II Машина Орудие Башня Двигатель Радиостанция Ходовая Renault NC-31 1. 37 mm APX SA18 2. 37 mm KwK 3.L/46.5 FT-18 Renault NC-2 ER 52 M26/27 Vickers Mk. E Type B 1. 47 mm Vickers QF 2. 40 mm Pom-Pom 3. 45 mm 20K 1. Vickers Mk. E Type B 2. Т-26 model 1936 1. Armstrong Siddeley V4 2. Franklin 71-TK-3 1. Vickers Mk. E Type B 2. Т-26-2 Машина Орудие Башня Двигатель Радиостанция Ходовая Renault Otsu 1. 13 mm Autocannon Type Ho 2. 37 mm Sogekihou Renault Otsu Mitsubishi A475VD Type 94 Mk. 4 Otsu Renault Otsu Type 95 Ha-Go 1. 37 mm Gun Type 94 2. 37 mm Gun Type 98 3. 5.7 cm Gun Type 97 1. Type 95 Ha-Go 2. Type 4 Ke-Nu 1. Mitsubishi A6120VDe 2. Mitsubishi A6120VDe S Type 94 Mk. 4 Hei 1. Type 95 Ha-Go 2. Type 4 Ke-Nu Chi-Ni 1. 13 mm Autocannon Type Ho 2. 37 mm Sogekihou 3. 5.7 cm Gun Type 97 Chi-Ni 1. Mitsubishi A6120VDe 2. Mitsubishi A6120VDe S Type 94 Mk. 4 Hei 1. Medium Tank Plan 2 2. Chi-Ni Type 89 I-Go/Chi-Ro 1. 5.7 cm Gun Type 90 2. 5.7 cm Gun Type 97 1. Type 89 Kou 2. Type 89 Otsu 1. Type Da 100 HP 2. Mitsubishi A6120VD Type 94 Mk. 4 Otsu 1. Type 89 Kou 2. Type 89 Otsu Экраны загрузки

Переработаны экраны загрузки карты перед боем — теперь игроки могут выбрать формат их отображения. В настройках доступны три типа отображения экранов загрузки:

Для выбора подходящего экрана загрузки необходимо зайти в настройки клиента игры и на вкладке «Игра» из выпадающего списка выбрать интересующий вас формат.

Техника

В новом визуальном качестве переработаны более 20 машин:

  • СССР: А-20, ИС-6, МС-1;
  • Германия: VK 72.01 (K), E 25, VK 30.01 (H), Nashorn, Pz.Kpfw. T 25, G.W. Tiger;
  • США: T1 Heavy, M44, T28 Prototype, T40, M53/М55; T20
  • Великобритания: Crusader, AT15, Sexton II;
  • Франция: 105 LeFH18B2, AMX 50 Foch (155);
  • Япония: Chi-Ni, Type 96 Chi-Ha, Type 5 Ke-Ho, Type 3 Chi-Nu.

Подробнее ознакомиться с переработанными в HD-качестве моделями можно на следующих страницах:

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎